set 27
Posted by TheTrigger on settembre 27th, 2009
Rieccomi a parlare di war!
Se avete scaricato la spell vedrete che è diversa da quella che descriverò quì sotto, per il semplice motivo che questa è semplificata e migliorata.
Dopo aver settato tutte le variabili nella precedente lezione, possiamo iniziare a buttare giù codici
Creaimo un IF multiple Functions, nel quale ci metteremo tutta la spell.
Settiamogli subito una condizione per determinare quando dovrà “spiroettare” >: D
Selezionate Integer Comparison e settatelo in modo da ottenere questo:

Impostare in questo modo la condizione del primo IF
Aggiungiamo anche:
(Level of Dance of Axe for Axe_Caster) Maggiore di 0

Seconda condizione del primo IF
Se tutte le condizioni si verificano, si svolgeranno le azioni che si trovano in “Allora” (in caso contrario si verificano le azioni che si trovano in “Altrimenti”)
Andate in AZIONI(dell’IF) e Scegliete: Gruppo di Unità

Settaggi del Gruppo di units
Subito dopo settiamo una variabile: Read the rest of this entry »
set 14
Posted by TheTrigger on settembre 14th, 2009
Ecco un altro esempio, questo sull’uso delle Missioni/Quest.
Breve tutorial che mostra come creare quest, necessarie e facoltative, con possibilità di completare o fallire la missione.
Con compleato di messaggi
Tutorial Missioni/Quest (20,9 KiB, 42 hits)
set 13
Posted by TheTrigger on settembre 13th, 2009
Ecco un piccolo tutorial da scaricare per cominciare ad usare Filmati e Telecamere, l’uso è molto semplice..
La mappa contiene: l’uso delle telecamere, filmati, skip filmato, movimento di massa unità, pausa del game.
HF
Tutorial Telecamere (41,9 KiB, 35 hits)
set 13
Posted by TheTrigger on settembre 13th, 2009
Per tutti gli appassionati del Pudge (io manco sò come si pronunciaXD) ho ricreato la sua spell! Abbastanza fedele, e ben funzionante
PRO:
Molto fedele all’originale.
Aggiunto un danno aggiuntivo relativo alla lunghezza del Gancio(6xLunghezza)
Spell strafica
CONTRO:
Funziona solo per un player/unità alla volta. Come l’originale

Il Pudge in azione
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set 01
Posted by TheTrigger on settembre 1st, 2009
Guida Passo-passo
Ciao a tutti! Mi sono deciso a scrivere un guida dedicata al potente editor di warcraft, in questo caso non mostrerò delle spell già pronte da scaricare, ma spiegherò (o almeno è quello che tento di fare) passo per passo come crearne una, descrivendo le varie funzioni, come procedere e come muoversi.
Innanzitutto apriamo una nuova mappa, e prendiamo come ‘cavia’ un eroe a nostra scelta(anche crearne di nuovi)..
Vi descrivo la spell fatta a ‘Grom’ dell articolo precedente.
Apriamo l’editor dei Trigger(F4)…E creiamo un nuovo trigger e lo chiamiamo “Dance of Axe” (e’ possibile rinominare il trigger semplicemente selezionandolo e premendo F2)
Ora abbiamo 3 categorie:
- Eventi: è la ’scintilla’ che fà partire tutto il trigger.
- Condizioni: In caso che volessimo applicare delle condizioni per l’esecuzione del trigger(dopo che l’evento è stato azionato)
- Azioni: Tutto ciò che dovrà succedere, è quଠla parte grossa del lavoro.
Eventi
Nel mio caso come Evento ho messo:
Click destro su ‘Eventi‘ > Nuovo evento > Unità – Generic unit event
Si apre una finestrella, selezionate A unit E’ sotto attacco.

Creazione primo Evento
Unità Â – Un unit E’ sotto attacco
Significa che: Quando una QUALSIASI unità è sotto attacco procedi con le condizioni..
Attenzione!: Questo è valido per Qualsiasi unità sia attaccante che attaccata.
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giu 25
Posted by TheTrigger on giugno 25th, 2009
Rieccomi con nuovi fix e nuove spell!
- Ora Grom è funzionante al 100% con abilità migliorate.
- Aggiunto un nuovo eroe Fire and Flames! Scoprite voi le sue caratteristiche
- +1una spell all’arcimago ‘Justice‘
- Fusione oggetti implementata.
- + trigger vari.

Nuove Spell di Fire and Flames
In aggiunta ho modificato l’Arcimago aggiungendogli un abilità(Fixata!). Poi ho aggiornato tutte le spell di grom, migliorate, e messo una funzione attivabile da chat per vedere o meno i danni causati da ‘Dance of Axe’.
Aggiunta la FUSIONE DEGLI OGGETTI e una ‘zona2′ :sino: dove ci sono un pò di trigger e script del caxzo.
Se avete domande chiedete^^ sono quà a grattarmi le :beta: (non è vero non ho tempo da buttare xD(purtroppo))
Vi aspetta una bella nuova mappa calda
Queste abilità non sono fatte in jazz o vjazz ma con semplici e genuini trigger
:point:
Download custom spell v2.1
P.S. L’ultima Abilità dell’arcimago a volta crasha.. Potete anche crettarla.. non è un successore :asd:
Gl hf
mag 17
Posted by TheTrigger on maggio 17th, 2009
Firefox è il browser più personalizzabile in circolazione, come sappiamo, sono disponibili TANTISSIMI addon e temi. Ma se cambiare tema al vostro browser non vi basta, potete sempre personalizzarveli con una bella estensione di nome AnyColor! Da provare
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