ott 29
Posted by TheTrigger on ottobre 29th, 2009
DOPO aver fatto tutti i precedenti passaggi della precedente guida, si può procedere con questa.. inizio elencando i requisiti che servono per iniziare.. (tutti i download a pie’ di pagina).
- Il clien di wow, ovvero il gioco con cui accederemo al server
- Un pc che faccia da server con PHP, MysQl e Apache (evitate programmi come Xampp e simili)
- Mangos, compatibile con la versione del client che vogliamo usare (3.1.3 ~ 3.2…)
- I database per mangos (characters, reamld, mangos, Scriptdev2, acid..)
- Estrattori DBC, MAPS, VMAPS
- Navicat (programma per leggere/modificare/creare i database di Mysql)
Iniziamo subito a creare i database vuoti.. Aprite Navicat, cliccate su File >New Connections > MySQL (user: root, password: (quella che avete scelto))

- Connessione ai database du MySQL
E di conseguenza clickiamo con il destro e creiamo 4 un nuovi database(uno alla volta) con i rispettivi nomi:
- characters
- mangos
- realmd
- scriptdev2
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ott 11
Posted by TheTrigger on ottobre 11th, 2009
Purtoppo ho dovuto chiudere il mio server per vari motivi. E anche su questo argomento lascero’ le mie esperienze..!
In questa guida descrivero’ come mettere su un server, in ogni fase, dall’installazione di Apache/Php/Mysql ai database fino ad arrivare a mangos.
Vi fara’ scaricare mangos gia’ compitato, per non complicarci la vita.
Bene, nella prima parte della guida vedremo le seguenti cose:
- Installazione di Apache
- Configurazione di Apache
- Installazione di PHP
- Installazione di MySQL
- Configurazione di PHP e MySQL
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ott 02
Posted by TheTrigger on ottobre 2nd, 2009
Quì parlerò di.. Rpg Maker XP. Il tool per creare principalmente giochi di ruolo, come Rpg maker 2000, il quale però conteneva numerosi bug..
la verisone XP è stato un grande salto di qualità, visto che: la grafica è stata portata a 640×480, e ora utilizza 16 milioni di colori.
In questa versione è stato introdotto il Ruby, il linguaggio di programmazione che permette personalizzare il proprio gioco in ogni suo aspetto!
Non è indinspensabile conoscerlo visto che il sistema di programmazione di rpg maker è ancora il solito, con interfaccia grafica.
In questa pagina elencherò tutti i trucchetti e soluzioni che conosco per facilitare o insegnarvi l’uso di questo tool.
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set 27
Posted by TheTrigger on settembre 27th, 2009
Rieccomi a parlare di war!
Se avete scaricato la spell vedrete che è diversa da quella che descriverò quì sotto, per il semplice motivo che questa è semplificata e migliorata.
Dopo aver settato tutte le variabili nella precedente lezione, possiamo iniziare a buttare giù codici
Creaimo un IF multiple Functions, nel quale ci metteremo tutta la spell.
Settiamogli subito una condizione per determinare quando dovrà “spiroettare” >: D
Selezionate Integer Comparison e settatelo in modo da ottenere questo:

Impostare in questo modo la condizione del primo IF
Aggiungiamo anche:
(Level of Dance of Axe for Axe_Caster) Maggiore di 0

Seconda condizione del primo IF
Se tutte le condizioni si verificano, si svolgeranno le azioni che si trovano in “Allora” (in caso contrario si verificano le azioni che si trovano in “Altrimenti”)
Andate in AZIONI(dell’IF) e Scegliete: Gruppo di Unità

Settaggi del Gruppo di units
Subito dopo settiamo una variabile: Read the rest of this entry »
set 01
Posted by TheTrigger on settembre 1st, 2009
Guida Passo-passo
Ciao a tutti! Mi sono deciso a scrivere un guida dedicata al potente editor di warcraft, in questo caso non mostrerò delle spell già pronte da scaricare, ma spiegherò (o almeno è quello che tento di fare) passo per passo come crearne una, descrivendo le varie funzioni, come procedere e come muoversi.
Innanzitutto apriamo una nuova mappa, e prendiamo come ‘cavia’ un eroe a nostra scelta(anche crearne di nuovi)..
Vi descrivo la spell fatta a ‘Grom’ dell articolo precedente.
Apriamo l’editor dei Trigger(F4)…E creiamo un nuovo trigger e lo chiamiamo “Dance of Axe” (e’ possibile rinominare il trigger semplicemente selezionandolo e premendo F2)
Ora abbiamo 3 categorie:
- Eventi: è la ’scintilla’ che fà partire tutto il trigger.
- Condizioni: In caso che volessimo applicare delle condizioni per l’esecuzione del trigger(dopo che l’evento è stato azionato)
- Azioni: Tutto ciò che dovrà succedere, è quଠla parte grossa del lavoro.
Eventi
Nel mio caso come Evento ho messo:
Click destro su ‘Eventi‘ > Nuovo evento > Unità – Generic unit event
Si apre una finestrella, selezionate A unit E’ sotto attacco.

Creazione primo Evento
Unità Â – Un unit E’ sotto attacco
Significa che: Quando una QUALSIASI unità è sotto attacco procedi con le condizioni..
Attenzione!: Questo è valido per Qualsiasi unità sia attaccante che attaccata.
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giu 25
Posted by TheTrigger on giugno 25th, 2009
Rieccomi con nuovi fix e nuove spell!
- Ora Grom è funzionante al 100% con abilità migliorate.
- Aggiunto un nuovo eroe Fire and Flames! Scoprite voi le sue caratteristiche
- +1una spell all’arcimago ‘Justice‘
- Fusione oggetti implementata.
- + trigger vari.

Nuove Spell di Fire and Flames
In aggiunta ho modificato l’Arcimago aggiungendogli un abilità(Fixata!). Poi ho aggiornato tutte le spell di grom, migliorate, e messo una funzione attivabile da chat per vedere o meno i danni causati da ‘Dance of Axe’.
Aggiunta la FUSIONE DEGLI OGGETTI e una ‘zona2′ :sino: dove ci sono un pò di trigger e script del caxzo.
Se avete domande chiedete^^ sono quà a grattarmi le :beta: (non è vero non ho tempo da buttare xD(purtroppo))
Vi aspetta una bella nuova mappa calda
Queste abilità non sono fatte in jazz o vjazz ma con semplici e genuini trigger
:point:
Download custom spell v2.1
P.S. L’ultima Abilità dell’arcimago a volta crasha.. Potete anche crettarla.. non è un successore :asd:
Gl hf
giu 14
Posted by TheTrigger on giugno 14th, 2009

Spell personalizzata - Signore delle Bestie vs Grom
Dopo un pò di mapping ci vogliono un pò di spell personalizzate!
Ci sono 3 hero, Grom (una specie di ‘Axe’ di DotA All Star, quì è un hero di agilità con le spell: Teleport, Dance of Axe e Colpo Critico. L’Arcimago, eroe di intelligenza con Raining Blood, Scudo magico, Evoca Creatura, Aura Brillante. Ed infine Rexxar, con Run, Fury e Lampo! Questa mappa è un Tournament da giocare 1v1. Ma potete sempre mettere su una piccola IA o un npc scemo!
Ogni hero è stato equilibrato più o meno bene, più meno che più.. ma meglio di niente..
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giu 12
Posted by TheTrigger on giugno 12th, 2009
Ecco un altro linguaggio che lascio… 
Lascio qualche schizzo della mia ‘arte’ in mapping.

Esempio di Mapping senza uso dei precipizi (click per download)
In questo tutorial lascio allegato una mappa, dove si può prendere spunto per i propri paesaggi ecc… La mappa l’ho fatta diverso tempo fà, spero sia decente xD
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