In questi giorni mi è venuta un idea folle in testa!
Mentre mi sono messo a giocare al vecchio Gravity Defied, mi è balzato in testa di riprogrammare quel giochino per pc… Non volevo impazzire con Game Maker allora ho ripiegato su Phun! Giocando con forze, accellerazioni, pesi, masse, e frizioni sono riuscito a riprosurre quel gioco :D

Per chi non lo sapesse phun è un emulatore di fisica 2d, nel quale di può creare/tagliare oggetti, modificare densità, peso, e tutte le caratteristiche fisiche!
Visita la homa page, e scaricara phun se vuoi provare la room..

Questo è il file che serve per poter testare questa room!
  Gravity Defied ~ Phun version (1,0 MiB, 26 hits)

Una volta scaricato va messo nella cartella di Phun in /scenes. Infine basta aprire phun.exe, e dal menu File del programma > Load Scene > Gravity Defied. Phun Version.phz
Quando caricate la scena, la visuale potrebbe non essere a suo posto, in tal caso basta spostarsi a tutto sinistra.
Come sicuramente succederà, :D vi capiterà di rovesciarvi! Ci sono 2possibilità…
1) Selezionare lo strumento Box e (con un pò di pratica nell’utilizzo di phun) raddrizzare la moto.
2) Premere CTRL+Z per tornare un pò indietro nel tempo(premendo ’space’ si ’salva’ lo stato corrente, per ripartire da li).